v8实现sort的原理

问题1:

sort 方法到底是用了哪种排序思路?

问题2:

sort 方法里面的参数对比函数是什么意思?

sort 方法的基本使用

sort 方法是对数组元素进行排序,默认排序顺序是先将元素转换为字符串,然后再进行排序

arr.sort([compareFunction])
const months = ['March', 'Jan', 'Feb', 'Dec'];
months.sort();
console.log(months);
// ['Dec', 'Feb', 'Jan', 'March']

const array1 = [1, 30, 4, 21, 100000];
array1.sort();
console.log(array1);
// [1, 100000, 21, 30, 4]
const array1 = [1, 30, 4, 21, 100000];
array1.sort((a,b) => b - a);
console.log(array1); // [100000, 30, 21, 4, 1]

const array1 = [1, 30, 4, 21, 100000];
array1.sort((a, b) => a - b);
console.log(array1); // [1, 4, 21, 30, 100000]
  1. 如果compareFunction(a, b)小于0,那么a会被排列到b之前
  2. 如果compareFunction(a, b)等于0,a和b的相对位置不变
  3. 如果compareFunction(a, b)大于0,b会被排列到a之前

sort 方法的底层实现

sort 方法的内部是如何实现的呢?

sort 方法在V8内部相较于其他方法而言是一个比较难得方法,对于很多边界情况结合排序算法做了反复的优化

底层 sort 源码分析

  1. 当 n <= 10 时,采用插入排序
  2. 当 n > 10 时,采用三路快速排序
  3. 10 < n <= 1000,采用中位数作为哨兵元素
  4. n > 1000,每隔 200~215 个元素挑出一个元素放到一个新数组中,然后对它排序,找到中间位置的数以此作为中位数
为什么元素个数少的时候要采用插入排序?

插入排序理论上是平均时间复杂度为o(n^2)的算法

快速排序是一个平均o(nlogn)级别的算法

这只是理论上平均的时间复杂度估算

实际情况中两者的算法复杂度前面都会有一个系数,当n足够小的时候,快速排序nlogn 的优势会越来越小

插入排序经过优化后,对于小数据集的排序会有非常优越的性能

为什么要花这么大的力气选择哨兵元素?

快速排序的性能瓶颈在于递归的深度,最坏的情况是每次的哨兵都是最小元素或者最大元素,那么进行partition(一边是小于哨兵的元素,另一边是大于哨兵的元素)时,就会有一边是空的

如果这样排下去递归的层数就达到了n,而每一层的时间复杂度就是o(n),所以快排会退化成o(n^2)的级别,如何避免?

让哨兵元素尽可能地处于数组的中间位置,让最大或最小的情况尽可能少

官方sort的基本结构:

function ArraySort(comparefn) {
    CHECK_OBJECT_COERCIBLE(this, 'Array.prototype.sort');
    var array = TO_OBJECT(this);
    var length = TO_LENGTH(array.length);
    return InnerArraySort(array, length, comparefn);
}

function InnerArraySort(array, length, comparefn) {
    // 比较函数未传入
    if (!IS_CALLABLE(comparefn)) {
        comparefn = function (x, y) {
            if (x === y) return 0;
            if (%_IsSmi(x) && %_IsSmi(y)) {
                return %SmiLexicographicCompare(x, y);
            }
            x = TO_STRING(x);
            y = TO_STRING(y);
            if (x==y) return 0;
            else return x < y ? -1 : 1;
        };
    }
    function InsertionSort(a, from, to) {
        // 插入排序
        for (var i = from + 1; i < to; i++) {
            var element = a[i];
            for (var j = i - 1; j >= from; j--) {
                var tmp = a[j];
                var order = comparefn(tmp, element);
                if (order > 0) {
                    a[j + 1] = tmp;
                } else {
                    break;
                }
            }
            a[j + 1] = element;
        }
    }
    function GetThirdIndex(a, from, to) { // 元素个数大于1000时寻找哨兵元素
        var t_array = new InternalArray();
        var increment = 200 + ((to - from) & 15);
        var j = 0;
        from += 1;
        to -= 1;
        for (var i = from; i < to; i += increment) {
            t_array[j] = [i, a[i]];
            j++;
        }
        t_array.sort(function(a, b)) {
            return comparefn(a[1], b[1]);
        };
        var third_index = t_array[t_array.length >> 1][0];
        return third_index;
    }
    function QuickSort(a, from, to) { // 快速排序实现
        // 哨兵位置
        var third_index = 0;
        while (true) {
            if (to - from <= 10) {
                InsertionSort(a, from, to); // 数据量小,使用插入排序,速度较快
                return
            }
            if (to - from > 1000) {
                third_index = GetThirdIndex(a, from, to);
            } else {
                // 小于1000直接取中点
                third_index = from + ((to - from) >> 1);
            }
            // 下面开始快排
            var v0 = a[from];
            var v1 = a[to - 1];
            var v2 = a[third_index];
            var c01 = comparefn(v0, v1);
            if (c01 > 0) {
                var tmp = v0;
                v0 = v1;
                v1 = tmp;
            }
            var c02 = comparefn(v0, v2);
            if (c02 > 0) {
                var tmp = v0;
                v0 = v2;
                v2 = v1;
                v1 = tmp;
            } else {
                var c12 = comparefn(v1, v2);
                if (c12 > 0) {
                    var tmp = v1;
                    v1 = v2;
                    v2 = tmp;
                }
            }
            a[from] = v0;
            a[to - 1] = v2;
            var pivot = v1;
            var low_end = from + 1;
            var high_start = to - 1;
            a[third_index] = a[low_end];
            a[low_end] = pivot;
            partition: for(var i = low_end + 1; i < high_start; i++) {
                var element = a[i];
                var order = comparefn(element, pivot);
                if (order < 0) {
                    a[i] = a[low_end];
                    a[low_end] = element;
                    low_end++;
                } else if (order > 0) {
                    do {
                        high_start--;
                        if (high_start == i) break partition;
                        var top_elem = a[high_start];
                        order = comparefn(top_elem, pivot);
                    } while (order > 0);
                    a[i] = a[high_start];
                    a[high_start] = element;
                    if (order < 0) {
                        element = a[i];
                        a[i] = a[low_end];
                        a[low_end] = element;
                        low_end++;
                    }
                }
            }
            // 快排的核心思路,递归调用快速排序方法
            if (to - high_start < low_end - from) {
                QuickSort(a, high_start, to);
            } else {
                QuickSort(a, from, low_end);
                from = high_start;
            }
        }
    }
}

总结

排序算法 时间复杂度(最好) 时间复杂度(平均) 时间复杂度(最差) 空间复杂度 稳定性
快速排序 o(nlogn) o(nlogn) o(n^2) o(nlogn) 不稳定
插入排序 o(n) o(n^2) o(n^2) o(1) 稳定